UKチャートでは1位に返り咲いたDOOMやったで
アンチャーテッド4に隠れてしまい、イマイチ日本では盛り上がらないDOOM。
でもDOOM面白いです。まじで。
UKチャートでは最近1位に返り咲いて、2週連続1位ですよ!
DOOMの何が面白いかと言うと・・・
・コンシューマーゲームでは珍しいフルHDで60FPS。
・フィニッシュムーブという敵を最後にぶちのめす爽快アクション。
・普通のFPSと違って単に弾丸打ってるだけでは勝てない戦略性。
・意外や意外のちゃんとしたストーリー。(DOOMにストリーを期待していなかった)
・バリエーション豊かで魅力的なキャラクター
・演出力
フィニッシュムーブのアクション移行がスムーズ。
フィニッシュムーブを動画なんかで観てるとQTEのようにプレイヤーの介入ができずストレスが溜まるものだと思っていたんですが、全く違って、ちゃんと周囲の環境はリアルタイムで動いてるので全く気にならないです。
敵キャラの足をもぎ取って、もぎ取った足を顔面にめり込ませるとこなんて、アメリカ人ならでわで最高です。
演出力でいったら序盤のイントロがめちゃめちゃかっこいいw
ヘビメタのBGMともに、火星基地から主人公が指をボキボキ鳴らしてタイトルロゴに移行するところが痺れちゃいました。
日本のエンタメ全般の主人公は軟弱で辟易していたので、いい感じで自分は刺さりました。
自分のメインはコンシューマーだったので60FPSはやっぱり気持ちいいですね。
今更ながらアクションに関しては全然体験は変わっていきます。
登場キャラクターはどいつもこいつもアクの強いキャラばかりで最高。
ロボット科学者やら強化外骨格をした女史、リブートされたかわいい敵キャラで自分の懐古心くすぐりました。
戦略は敵キャラに合わせて武器の切り替えだけではなく、敵の行動パターンを読まなければならないです。今までだってそうじゃんと思うかもしれないけど、その深さが違うんです。まるサードパーソンシューターのように敵キャラの攻撃判定にシビアにならなくてはならないんです。一人称の画面に自分の体が何処にある把握し、タイミングを見計らってジャンプとかしなければならないです。一人称でロックマンをやれみたいなことなんですけど、普通に面白いですよ。
いろいろあげつらいましたが、まだプレーしてなかったら夏休みプレーしてみてください。もう中古も出回ってるしお得ですよ。
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アンチャーテッド4は過大評価じゃないけど、斜めに見てしまう
GW明けてからアンチャーテッド4をプレーしていました。
ノーティー初のPS4だし(ラスト・オブ・アスはリマスターなので含まない)、ベンチマークを作ってくれる作品なので、多くの業界関係者が注目していた訳です。ゲーム業界の今後の行く末がわかるので、ゲーマーだったらプレーしないわけにはいかないです。
素人目にはグラフィック以外にイノベーションがないように感じしますが、グラフィックのディテールが凄まじすぎて実写のキャラクターをみてるような錯覚におちいります。不気味な谷など存在しなく映画を観てるようでした。エレナを含めキャラクターが生々しいです。
もうこれで十分ですよ。だってほとんどのメーカーがこの域に達することは出来ないんですから、十分業界に革命を起こしたと思います。
ゲームプレーは、操作性などで納得いかない部分はありますが、敵味方ののAIはよくできています。(敵の目の前にいるのに気づかなかったり、草むらでの暗殺が最強すぎる感じがありますが......)
オンラインもチュートリアルが親切設計で操作しながら教えてもらえます。敵を倒す武器もバリエーション豊富で楽しい。古代の遺跡で敵を呪い殺すなんて斬新すぎるw
ストーリーの方も、いつものお笑い有り、おちゃらけパート有りのアンチャーテッドになっていてホッとしました。正直、監督がラスト・オブ・アスのニール・ドラッグマンが監督になると聞いてシリアスで暗いストリーになるんじゃないかとハラハラドキドキしていたんですが、それはなかったです。
海外のサイトでも高く評価されてるように、全てにおいて本当に高い水準で大変満足できる内容でした。
コレ以上求めるユーザーは粗探しをして悦に浸るクレーマーと同じで何やっても心は満たされないんだと思います。
ノーティーありがとうと言いたい。
でも、、でも、、普通のゲーム情報サイトで言ったらボコられるようなことを自分はあえて言いたい。
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・最初のサムの思わせぶりの分岐って何なの?結局ラストは同じなのだが。
・キャラクターは非常にリアルだけど背景がコンセプトアートのような不思議な感じ
・L3を押して確認するパートでL3ボタンが押せねー。何度やってもアクションされないんだけど。
・敵の目の前にいるのに気づかなかったり、草むらでの暗殺が最強すぎる。
・ストーリー6の「蘇るスリル」でサムがロープ渡してくれないバグが発生。
・敵のバリエーションが以前と変わらないし、モンスター系が出てこない。
・ゲームの内容の比重からしてパルクールが多く、敵と戦うパートが今回少ない。
・ラストがQTEの連続。(order1886みたいに決して技術デモではないけど)
・ラスアスとダブってるんだけど....あのキャラクター。宮崎駿的なニールドラッグマン臭が強い
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世界中がすごいすごい、言うのはわかる。
過大評価じゃないのもわかる。
でも妙に気になったんだ。
ただ独り言だと思ってほしい。
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たまにはランチでシンガポール料理もいいですね。 たまには限定ですけど・・・
先週シンガポール・シーフード・リパブリック 銀座に訪問
住所 | 東京都 中央区 銀座 2-2-14 マロニエゲート 11F |
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交通手段 |
地下鉄銀座駅C9出口 徒歩約3分 銀座一丁目駅から165m |
シンガポール飯って珍しくないですか?
(って、都市部にいたら珍しくもないか)
マレー系、インド系、中華系など多民族国家の上で成り立つ国際色豊かな料理で、スパイシーなのが特徴。国際水準のクオリティーに合わせるため料理も西洋化されていて、西洋人が作り上げたリゾート的なエキゾチック感を合わせた不思議な料理でありました。
正直なところオリジナルとしては浅く、無理矢理国際化のもと定義づけられたものがシンガポールんなのかなと思っていましたが、誤解でした。料理全体にちゃんと定義付けられる特色があり、カテゴリー分けできる料理でした。
おおまかに言うとタイ+中華って感じですかね。
で、話を戻すと、シンガポール・シーフード・リパブリック店内は清潔感があるフロアーで、バイキング方式になっています。お1人1750円の90分制で品数はちょいと少なめで炭水化物が多めです。はっきり言ってクセが強いですが、味は7割型いけてるし、海南鶏飯がメインに据え置かれているので不満はなかったです。ただ、さすがに専門店に比べると蒸し鶏から骨が取り外されていなく食べずらかったのと、血抜きがうまくされていないため血が凝固している箇所がありました。あとは、ソースですね。あの独特のチリソースとオイスターソースが弱いと感じました。う〜む、自分が想像していたのと違ったかなと。
他の品はタイ風焼きそば。一般的な焼きそばと一味違うんですよね。ウスターソースのスパイスが食欲わきます。あとは巷で人気急上昇中のラクサ。スパイシーでココナッツミルクの甘みがなんともいい味わいを出しています。タイ風レッドカレー、小魚のフライ、鶏肉のオイスターソース炒め、サラダなどなど、みんないい味しています。
デザートと飲み物も充実しており、黒ごまプリンと、ライムジュースが爽やかでリゾート気分は楽しめました。
食べログの銀座バイキングでは1位だったので、正直期待しすぎたところはありましたが、失望するほどのものなど一切ないし、満足の感のほうが高かったです。
横浜中華街にある山東はある意味すごい!?
横浜中華街の中で隠れた名店として有名な山東2号店に行ってきました。
水餃子がめっちゃ絶品らしく、たまらなく食べたかったんです。
昼前の11:40分過ぎにお店に行くと周りには人気がない。が、しかし三階建の店舗の中は、ほぼ満席。店員が出てきて親指でクイと上の階に促す。
ちょっとラフな対応が、異国情緒あふれてていい感じです。
で、注文を取ると店員から、店が混んでるから追加注文無しねと言われる。なるほど確かに店混んでるし、しょうがないなと思い名物の水餃子、海老春巻を注文。次に、角煮飯を指差し飯が乗ってない普通の角煮を注文すると、店員から「角煮飯以外に無い無い無い!」と強めに連呼されたので、キャンセルしパイコー飯を注文。
(おっかしな〜、壁に角煮単体の写真が貼ってあるんだけど・・・・)
注文を終えると、唐突に目の前に注文機のスッと伸ばされ「これで問題ない?」と確認を求められる。ハイ問題ないっすよと念押し。
100円ショップに置いてあるような水桶を、ドン!と水を弾き散らしながら机に置かれる。
水で一服。
サービス業だけど、接客に力を入れない家庭的な脱力加減がいいですね。
自分はこういうのは嫌いじゃないです。中華街の中では値段は高く無いので、これぐらいの接客が妥当です。(単品でメインが800円ぐらいです。)過剰サービスを求める日本人特有の厚かましさの方が異常ですからね。そんな大切に扱われたかったら高級店に行けと言いたくなりますもん。そりゃそうだ。動揺するなって。
しばらくすると、水餃子とココナッツが入った特製のタレが運ばれる。水餃子は噂に違わずモッチモッチの皮にニラの風味と肉汁が溢れ出す素晴らしい餃子でした。中国では主食なのでボリュームも肉まん並みです。ココナッツのタレの方はというと正直、山東に来る前は懐疑的だったのですが、あっさり、シャリシャリとした食感で水餃子と良くマッチしていました。量、質ともに充分満足できました!最高や!
自分の水餃子史の中では1、2を争うほどの餃子かも。
次にパイコー飯が机の上に置かれ、肉をひと口。カラッと揚がっていて、すんごいスパイシー。水餃子だけではなく他のメニューもレベルが高いです。
パイコー飯を置いて水餃子をガツガツ食べてると、突然店員がやってきて、一言もなく自分のパイコー飯をスッと取り下げました。何がなんだか訳わからないうちに、後ろの客に自分がひと口食べたパイコー飯を差し出してました。
意味わからないですけどw
一口食ったし、金払わなくていいから個人的には別にいいんだけど、後ろの客が気の毒だなと。
これってどうなんでしょうかw
客が食ったものを他の客に差し出すなんて。
自分がやられたら嫌だな〜。
接客良くしろとか言わないけど、モラルだけはなんとかして欲しいかな。
味は間違いなく美味しいのにココだけがちょいと残念でした。
まあ、でも自分は大変満足だったので、次回も行きます。その時は水餃子、桃肌水餃子、セロリ水餃子を食べたいです。
武蔵小杉に人が溢れすぎ
グランツリーの隣に建てられているシティータワー武蔵小杉が、もう少しで入居始まるみたいです。ガード下に飲食店もできたし、北口のタワマンも工事が始まっていて、武蔵小杉はさらに活気が溢れてきています。
もう人、人、人、人東横線に人が溢れてきて何なのコレって感じです。
朝の東横線の通勤ラッシュの混みようは最近すごいです。埼京線よりはましですが、田園都市線なみに窮屈かもしれないです。
街の特色はタワマンだけで大して何もない東京のベッドタウンで、大型店舗に入ってるお店はチェーン店だけ。
賃貸も東京に比べればマシだけど、大して安くないし・・・タワマンのビル風が強いし、病院も足りてない。常に混雑していて1~2時間待ちは当たりまえ。なんかあったらどうすんのよコレ。一応、住みたい街ランキングにランクインしていますが、渋谷などの主要駅へのアクセスが良いのと、育児だけが便利な街です。
単に、ミーハー的に武蔵小杉に検討してる人は、ちょっと考えたほうがいいかもしれないです。まあ、住みたい街ランキング参考にしている時点でアレですけどね。
自分は限界や、はよ引っ越したい。
ちなみに、自分が武蔵小杉に住んでる理由は、職場や趣味の範囲でアクセスが良いの主な理由でそこだけです。
アクセスだけにこだわるなら武蔵小杉ではなく向河原をおすすめします。
■進める理由
・武蔵小杉と距離が短い。(余裕で歩いて行ける)
・いい感じで人が少ない
・南武線文化なので、家賃がさらに安くなる。
・夜は静か
基地外に何を言っても無駄。情は捨てるべし。
ここ数日、訳あって警察の人にお世話になりました。
同居している基地外に襲われボコボコにされたため、事実確認と抑止力が目的で警察を呼びました。
事件発生後、警察に連絡して自宅にパトカーが1台で警官3名で駆けつけてくれました。
その場で事情聴取をされ、自分は時系列で説明。
その後、警察官が相方に事情聴取。
相方に事情聴取後、警察署にて、さらに詳しく事情を話すことになりました。
パトカーに乗って近くの警察署に出向く。
多数の警官を前に聴取室に連れて行かれ、再度何があったかを時系列で説明。
大勢の警察官のもと、根掘り葉掘り聞かれて、 恥ずかしかった。
反撃で振るった暴力に対して、相手も自分を訴える権利があると言われました。
自分の身を守るために突き飛ばしても、正当防衛にはならないみたいです
係長的な人が出てきて、訴えても、お互い罰金10万円を払うだけだから、ここは訴えを取り下げて示談にしなさい言われました。もともと訴えるつもりも無かったので、上申書を書かされて示談成立。時間にして約2時間30分でした。
その後、相手も自分のところから去り、平和な日々を過ごしています。
まあ、些細な事なんですけど、鉄器ぶん殴られて体中青あざだらけだったんです。今まで、よく我慢してたと思います。相手の事が好きで何度も何度もやり直そうと思ったのですが、物理的に無理でした。
寂しさもある反面、もう殴られないんだと思うとホッとしています。
みなさんも何かあったら男のプライドなどに固執せず、さっさと警察に行き注意してもらいましょう。それでも止まらなかったら訴えることも考えましょう。(無料相談は法テラスがあります)
男らしくなく、みっともないと思われるかもしれません。でも無抵抗主義には限界があります。
どんなに傷つこうと相手は痛くも痒くもないし、憂さを晴らすため、決して暴力を止めません。
いつか分かってくれるはずだと思い耐えても、その人の世界観は変わらないんです。
人を必要以上に殴るということは、まともな感性じゃありません。また同じようにやってきます。絶対に相談した方がいいです。
自分は今まで、情ってやつに振り回されてできなかったんです。
いつか分かってくれるだろうと。
でもそれってゾンビ映画で、親がゾンビになった子供を守るのと同じで、結局ゾンビになった子供に殺されるパターンと同じです。
基地外になった人に正論など絶対に通じないんです。
もう相手は人間じゃないんです。基地外なんです。
物理的に排除するしかない。
やはり別れは辛いです。
好きだったわけですから、ポッカリ心に穴が空きます。
でもホリエモンの「ゼロになることを恐れるな」という格言を思い出してください。
人生は長い前向きに、また構築していけばいいんだと思います。
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2016のE3では、任天堂がスマフォゲーム市場を変えてくれればなと
E3の公式サイトが更新されたみたいなので載っけてみました。
自分は任天堂ファンです。
ソフトの少なさや、時折の奇天烈な思想のため、好き嫌いが上下するんですけど基本好きです。ただ好きなのにも関わらず、ハードを買う必然性がなく任天堂のハードを1つも持ってない自分がいます。
しかーし、今年のE3でのNXの発表次第では買いたいんです。
噂されているNXのクロスプラットフォームに期待してるんですよ。
ぶっちゃけ、コアユーザーとしては、スマフォ用に最適化したコンテンツに魅力を感じないんですが、このクロスプラットフォームの主軸が任天堂になったら、スマフォ市場が変わるからです。
で、そうなったら、これまでの弱者から金をむしり取る不健全なソシャゲも一気に駆逐してくれるんじゃないでしょうか?
だって、女の子の裸とか、血とか厳しいですもんね任天堂。
厳しいコンプライアンスのもと、射幸心を煽ったり、ギャンブル要素の強いマネタイズはできなくなり、純粋にゲームの面白さという土台で戦っていかなければならないからです。
コンシューマーの後追いでマネタイズしか考えないIT企業なんかには、とてもできない芸当ですよね。
ゲーム文化の足を引っ張るソシャゲー屋とその支持者がほんとうざかった!
自分の出してる金だし、他人に迷惑掛けてないから何にも問題ないんだよ~(ヘラヘラ)と言っててったんですけど、既存のメーカーがダークサイドに落ちて迷惑大有りじゃい!
NXが上手くいったら、金を多く積まれてもエンジニアは行かないでしょう。焼畑農業で、技術の階段を降りた者には、未来がないからと知っていますからね。
キモオタやソシャゲ屋が何を訴えても無駄無駄w
ということで、コアゲーマーとしてNXが期待はずれであったとしても、健全なゲーム市場の基盤を作る要素があったなら自分は買いたいと思います。
話は変わるんですが、E3ではCD PROJEKT REDのサイバーパンク2077も見逃せない!
数々の賞を受賞したウィッチャー3と同じデベロッパーなので期待しましょう。
ロゴからも見て取れるように70~80年代に世界中で巻き起こったサイバーパンクブームの風体です。ブレイドランナーやナイトライダー、ロボッコップのようなグレーのプラスチック感がダサかっこよく、懐古心をくすぐってくれます。
日本でもサイバーパンクブームがあり大友克洋先生、押井守先生が切り開いてくれて、自分も大いにハマりました。
ただ90年代中盤からキモオタの文脈を拾うようになて、萌が主役のサイバーパンクになり、日本のサイバーパンクは死んでしまいましたが。。。
ということでゲーム的にも文化的にもサイバーパンク2077には期待しています。
あと、E3全体として今年の主軸は、やっぱVRじゃないでしょうか。
個人的にはVRは高いスペックと本体にコストがかかるため、ユーザーが定着するかどうかといったら微妙な段階なのでサードは様子見じゃないかと思います。
全体的に黎明期特有の実験的で、ゲームと呼べるものが少ないじゃないかと思いますねので、今年は期待はしてないです。
意識高い系の人柱を積み重ねた後に買うのがベターですね。
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